Bu sosyel etkinlik programında, 1- 2. sınıf seviyesine uygun olarak Codey Rocky robotları ile temel programlama becerilerini öğreneceklerdir. LEGO Spike Prime, STEM (Science, Technology, Engineering, and Mathematics) alanlarındaki yetenekleri güçlendirmek amacıyla kullanılan bir eğitim aracıdır. LEGO Spike ile inşa ve kodlama becerilerini geliştirmeyi amaçlayan projeler gerçekleştirilecek ve bu alanda da temel programlama becerilerini geliştirmeye devam edeceklerdir. Ayrıca Bu beceriler, Problem Çözme Yeteneği, Programlama Becerisi, Mühendislik Yetenekleri, İşbirliği ve İletişim Yetenekleri, Yaratıcı Düşünme, Teknoloji Kullanımı, Özgüven ve Öz Yönetim gibi önemli alanları kapsamaktadır. Bu program, öğrencilere hem eğitici hem de eğlenceli bir deneyim sunarak, onların beceri ve özgüvenlerini geliştirmelerine katkı sağlayacaktır.
Sosyal Etkinlik programı öğretmenlerimiz PAZARTESİ, SALI, ÇARŞAMBA ve PERŞEMBE günleri 15.50’de, CUMA günü ise 14.30’da öğrencileri ile bir araya gelmektedir.
18 Şubat 2026, Çarşamba Günü
Maker Atölyesi ve iMac Lab
Kayıt ve ödeme bağlantısı: https://forms.gle/4Gp8dcwqkJRhuCHX6
Yukarıdaki bağlantı üzerinden öğrencinin Google hesabıyla giriş yapılarak kayıt yapıldıktan sonra size iletilecek ödeme bağlantısı üzerinden ödemenizi gerçekleştirebilirsiniz.
Muhasebe biriminin kontrolü sonrası kaydınızın tamamlandığına ilişkin onay e-postası yine öğrencinin e-posta hesabına iletilecektir.
SOSYAL ETKİNLİK PROGRAMLARI 2. DÖNEM ÇALIŞMA TAKVİMİ
Aşağıda belirtilen tarihlerde Sosyal Etkinlik Programları gerçekleşmeyecektir.

SOSYAL ETKİNLİKLERE KATILIM KOŞULLARI VE ÖNEMLİ BİLGİLER
